那我就在此推选一些难度较高、符合反复锻真金不怕火的游戏吧!
1.《游戏王:群众决斗》
游戏王算作卡牌对战游戏的元老之一,20多年来一直在出新卡、完善规定,再加上其独到的多样设定、判定机制,如今其复杂性仍是远超其他卡牌游戏。
新东谈主入坑的话,光是认一认那些主流卡组的运作口头,闇练掌抓1-2套卡组,以及弄明晰这个游戏里那些术语和判定(尤其是连锁相干),可能就要花几个月的时辰。
耀眼则更要好久,而且游戏还一直在继续更新,不休出新卡。总之这是个上手难度高、脑力虚耗大但很好玩的卡牌对战游戏。诚然是线上游戏,但一般来说不需要氪金。卡图精良,什么立场类型的齐有。

2.《怪物猎东谈主》
难度较高的硬核动作类游戏,玩家以血肉之躯(动作缓缓,莫得什么超才略)迎战多样动作敏捷还会喷电吐火的重大魔物,生人刚入坑的话免不了濒临暴怒的怪物发抖,光是那股压迫感就够东谈主喝一壶的。
因为出过好多代,是以如今也算是怪物华贵,多样造型和设定的齐有,鸟龙种、海龙种、牙兽种、飞龙种、古龙种等等擢发可数。游戏的审好意思十分可以,不管是任务名字、怪物设定、BGM照旧装备外不雅,齐十分可圈可点。
要是思要最极致的高难度,可以试试《怪物猎东谈主GU》;要是思赶时髦,可以试试最新的《怪物猎东谈主原野》;要是思试试最经典的一部作品,可以试试《怪物猎东谈主天下:冰原》。

3.《缺乏骑士》
看起来很通俗的横版动作过关游戏,但真一玩上就会发现操作难度极高。经过很长,300小时齐惟恐能通关。垄断的变装只会作念几个通俗的动作,但你却需要用它濒临多样矍铄的敌东谈主。
画风精良,很有艺术感,诚然难然而好玩。

4.《黑据说悟空》
动作类游戏的代表作之一,国产唯独3A作品。《怪物猎东谈主》践诺是刷子游戏,《缺乏骑士》践诺是横版过关,而《黑据说悟空》则是更尺度的剧情经过向、带点rpg身分的动作冒险类游戏,和《黯澹之魂》《尼尔机械纪元》之类的属于一种。
操作难度挺大,光是第一个boss就得打半天、死好几次。剧情、舆图、敌东谈主设定、搏斗系统什么的齐还可以,但容易迷途和触发晕3d。

5.《斯文》系列
这个系列的难度主要不在于操作,而在于设定复杂,内部内容相比多,光是意识和学习下系统就够喝一壶的。大型政策类游戏多半如斯,而《斯文》系列是其中的代表之一。
玩上了很耗时辰,频繁一坐即是好几个小时不动场所。玩这个游戏也能一定进程上学历史。

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